馃 El secreto al 茅xito como creador | Creator's Newsletter #3

Tercera edici贸n del newsletter semanal en espa帽ol para creadores.

隆Hola! 馃憢,

Esta es la tercera edici贸n de nuestro newsletter semanal para creators. En esta edici贸n te traemos:

  • 馃 El secreto al 茅xito como creador

  • 馃殌 Crecer como creador al estilo Silicon Valley ft. Growth Morning

  • 馃 El auge de los VTubers

  • 馃摃 1 libro, 馃敤 1 herramienta, 馃摴 1 video

  • 猸 Creator Spotlight: Jorge Vald茅z

Antes de comenzar deja tu voto en la siguiente encuesta:

馃 El secreto al 茅xito como creador

En los comienzos ser YouTuber era percibido por algunos como raro. Hoy sin embargo es casi seguro que en alg煤n momento todos hemos creado alguna pieza de contenido en alguna plataforma.

Todos y todas somos creadoras en mayor o menor medida, la mayor铆a damos un uso casual a las redes, pero otras personas deciden comenzar a crear con el af谩n de reconocimiento y quiz谩s poder vivir bien de crear contenido - algo que ya no es imposible - y de hecho puede ser muy rentable, el top 10 de YouTuber generaron m谩s de 16 millones de d贸lares en 2021:

馃弳 La historia la escriben los vencedores

Hay diferentes datos acerca del n煤mero de creadores en el mundo, es dif铆cil contabilizar cuantas personas son creadores amateurs y profesionales (驴qu茅 m茅trica dice qui茅n es creador y qui茅n no?), pero de acuerdo a un estudio de SignalFire en el mundo existen 49 millones de creadores: 46.7 millones son amateurs y 2 millones profesionales (los que viven de esto):

Esto nos habla que s贸lo el 4.1% de todos los creadores lograron llegar al sue帽o de 鈥渧ivir de su pasi贸n.鈥 Es de este peque帽o porcentaje de creadores que escuchamos historias de 茅xito en las noticias o en sus mismas redes, pero no siempre escuchamos de aquellos que nunca lo lograron, los problemas a los que se enfrentaron y por qu茅 su carrera muri贸.

馃 El secreto al 茅xito

Lo cierto es que es dif铆cil que todas las personas vivan 煤nicamente de crear contenido, hoy en d铆a existe una sobresaturaci贸n de contenido, el consumidor tiene millones y millones de opciones para elegir, pero en Trendi nos hemos dado cuenta que uno de los factores que m谩s peso tienen antes que la competencia: el factor psicol贸gico.

Parece intuitivo creer que lo que se necesita es dinero para solver los problemas: 鈥淪i tuviera suficiente dinero seguro que me dedicar铆a de tiempo completo a crear contenido鈥.

La realidad es que muchas personas aunque no son millonarias tienen el suficiente dinero y tiempo para dedicarse a crear contenido a medio tiempo exitosamente si as铆 lo quisieran, pero es m谩s f谩cil autoconvencerse que falta algo: el secreto al 茅xito.

馃憖 驴En verdad existe un secreto para tener 茅xito? El secreto al 茅xito si existe, pero no es algo que nos guste escuchar dado a que no es muy sexy, ese secreto se denomina: disciplina.

  • Disciplina para crear contenido,

  • Disciplina para fallar constantemente,

  • Disciplina para tolerar frustraci贸n,

  • Disciplina para aprender constantemente,

  • 脡tcetera.

Esto va de la mano a otro factor: la mayor铆a de creadores no creen en ellos. Lo mas dif铆cil de lograr es que una persona crea que realmente puede hacer algo.

馃Ω鈥嶁檧锔 驴Existe una soluci贸n?

Hemos descrito un problema que probablemente todos enfrentamos tanto para crear contenido como en otros 谩mbitos de nuestras vidas, pero 驴c贸mo se soluciona esto? No lo sabemos 馃槄, muchos de estos aspectos se tienen que trabajar de manera personal por lo que ser铆a una mentira decir que tenemos una soluci贸n.

Pero, si hay factores pueden ayudar como lo es aprender en conjunto. En la 煤ltima edici贸n del programa para creadores est谩s fueron algunas de las motivaciones por las que las personas se un铆an al programa y que podemos resumir en: conectar y compartir.

Como vemos muchos y muchas de las creadoras nos compartieron que sent铆an cierto miedo de comenzar y adem谩s quer铆an conectar con otras creadoras, 驴por qu茅 es as铆? las comunidades de aprendizaje brindan un sentimiento de pertenencia, cada opini贸n cuentan e influye y es posible aprender de diferentes personas y por lo tanto diferentes experiencias.

Por ejemplo: dentro de la comunidad de creadores algunos quieren tener un podcast, otros streams, otros blogs, otros YouTube, etc. Cada uno y una tiene un contexto diferente, pero comparten un fin com煤n que es comenzar a crear contenido.

Esto hace que se apoyen entre s铆 (generando disciplina) y compartan sus experiencias (generando conf铆anza el creador), logrando crecer en conjunto y alcanzar sus metas.

馃殌 Creciendo como creador al estilo Silicon Valley ft. Growth Morning

Una vez que ya comenzamos a crear contenido y estamos teniendo nuestros primeros logros es m谩s f谩cil enfocarnos en lo que nos gusta y para lo que fundamentalmente somos buenos: crear.

Sin embargo, llega un momento en el que si quieres comenzar a escalar tu proyecto necesitar谩s comenzar a implementar alguna estrategia de crecimiento.

Antes cabe aclarar: no hay una receta para el 茅xito, el camino de cada creador ser谩 diferente, pero tener m谩s herramientas en tu arsenal te ser谩 de ayuda.

Entonces, 驴te haz preguntando c贸mo es que empresas como Facebook lograron escalar a miles de millones de usuarios?

Chamath Palihapitiya quien trabajo en Facebook de 2007 a 2011, despu茅s de una conversaci贸n con Sheryl Sandberg y con la misi贸n de crecer los usuarios de Facebook acu帽aron el termino de Growth al 谩rea que se encargar铆a aumentar la adquisici贸n de usuarios a toda costa. 驴El resultado? De 90 millones de usuarios crecieron a casi 1 mil millones de usuarios a la salida de Chamath en 2011.

馃 驴Qu茅 es Growth y en qu茅 consiste? 驴 c贸mo puedo usarlo para mi carrera como creador?

Growth Marketing busca crear modelos de crecimiento exponencial que puedan medirse y permitan crecer a un ritmo r谩pido y sostenible.

Uno de estos modelos y conceptos Growth Loops, son sistemas cerrados donde las entradas a trav茅s de alg煤n proceso generan m谩s salidas que pueden reinvertirse en las entradas.

馃憠 Un ejemplo es el Growth Loop de la plataforma para creadores Patreon:

  1. Un creador nuevo entra la plataforma porque vi贸 la p谩gina de otra persona,

  2. El creador nuevo lanza su propia p谩gina de Patreon,

  3. El creador promueve su p谩gina de Patreon en sus redes,

  4. La audiencia del creador ve el enlace,

  5. Algunas personas de la audiencia hacen click en el enlace y llegan a Patreon,

  6. Volvemos al paso 1.

Y bueno ahora s铆, dejando m谩s claro el concepto de Growth Loops podemos pasar a lo m谩s importante para ti 驴c贸mo yo siendo creador puedo usar esto a mi favor?

Para ejemplificar el concepto te traemos nada m谩s y menos que el an谩lisis de Bizarrap, el argentino que la est谩 rompiendo en todo el mundo con sus sesiones.

Diego Flores, creador, experto en Growth y amigo del equipo Trendi, realiz贸 un an谩lisis a detalle de los Growth Loops usados por Bizarrap:

馃巵 En el 煤ltimo blogpost de Diego, Trendi y Growth Morning te tiene una sorpresa, despu茅s de leerte el an谩lisis de Biza date una vuelta y 茅chale un ojo 馃槈.

馃殌 El auge de los VTubers

驴Qu茅 es un VTuber? Son streamers que en lugar de hacer sus retransmisiones mostrando su cuerpo y rostro, lo hacen a trav茅s de un avatar o un modelo 3D, y poco a poco han ido ganando popularidad en plataformas como YouTube y Twitch.

Los youtubers virtuales comenzaron a llegar a YouTube hace aproximadamente dos a帽os en Jap贸n, y desde entonces este formato ha ido ganando terreno poco a poco en otros pa铆ses, como en Estados Unidos.

Los avatares de los VTubers suelen parecerse a personajes de anime, ya que el g茅nero surgi贸 por primera vez en Jap贸n y hoy en d铆a

驴Qu茅 tan grande es esto?

La agencia de VTubers hololive gener贸 m谩s de $5.1 millones de d贸lares acumulados de sus 5 principales VTubers.

Parece que los VTubers seguir谩n creciendo en internet, por lo que probablemente veamos m谩s de esto en Latino Am茅rica en un futuro.

馃摃 1 libro, 馃敤 1 herramienta y 馃帣锔 1 podcast

馃摃 La historia del Arte por E.H. Gombrich

Hay varias v铆as por las que descubrimos un libro. A veces te lo recomienda un amigo; otras, lees una rese帽a o en alg煤n programa de televisi贸n, en mi caso fue por un documental de YouTube.

Es una obra de iniciaci贸n a la historia del arte, que abarca desde la prehistoria a la 茅poca contempor谩nea, el siglo XX.

Textos sobre la historia del arte hay muchos, pero este de Gombrich publicado por primera vez en 1950, es uno de los mejores. En este libro no se puede cometer el error de pasar directamente al cap铆tulo primero salt谩ndonos la introducci贸n, todo el libro est谩 lleno de conceptos para aprender y lo mejor, utiliza un lenguaje que todos podemos comprender.

馃挱 驴Por qu茅 te lo recomiendo?

No fue hasta despu茅s de leer este libro que reflexion茅 sobre la fuente de inspiraci贸n para la creatividad que puede ser nuestro contexto y el pasado.

Por ejemplo, generalmente caminamos por nuestro pueblo o ciudad pensando en otras cosas sin prestar atenci贸n a nuestro entorno. Esto cambia una vez que conoces la historia de alg煤n edificio, aprecias m谩s cada detalle y te da una nueva perspectiva del por qu茅 algunas cosas fueron dise帽adas as铆.

馃敤 Audiolibrary

Audio Library es sitio web y un canal dedicado a buscar, catalogar, ordenar y publicar M煤sica Sin Copyright libre de derechos para creadores de contenido.

Visita todas las canciones disponibles ac谩:

馃帣锔 El Biza la solt贸 y son贸 kbron | En Cortinas #62 FT. Bizarrap

Hablando de Bizarrap 馃憮, si a煤n no sabes bien qui茅n est谩 detr谩s de muchos hits mundiales te contamos brevemente m谩s sobre 茅l y adem谩s te dejamos esta entrevista con Luisito Comunica y Berth.

Gonzalo Juli谩n Conde, conocido por su nombre art铆stico Bizarrap o estilizado como BZRP, es un productor musical y creador de contenido audiovisual. Naci贸 el 29 de agosto de 1998 en Ramos Mej铆a, Buenos Aires, Argentina. Se dio a conocer cuando empez贸 a subir v铆deos en la plataforma YouTube, haciendo remixes para raperos y freestylers de la Batalla de Los Gallos; una competencia de freestyle organizada por Red Bull desde 2005.

Bizarrap ha destacado por su desempe帽o e ingenio en el mundo musical, convirti茅ndose en uno de los mayores productores en Argentina y otros pa铆ses de Am茅rica Latina. Sus diversas colaboraciones con artistas de diferentes g茅neros musicales le otorgaron reconocimiento y popularidad. Tambi茅n ha expresado su sencillez, decidiendo grabar desde casa, le gusta trabajar de esa manera, porque se siente conectado con lo que est谩 haciendo y le recuerda sus inicios.

猸 Spotlight: Jorge Vald茅z

Jorge Vald茅z es fundador SinCodigo, con este proyecto se dedica a ayudar a Freelancers, Agencias y Empresarios a lanzar negocios digitales m谩s r谩pido con una fracci贸n del costo de un desarrollo tradicional.

A Jorge le apasiona ense帽ar, su filosof铆a es que todos tenemos algo positivo que aportar y que el conocimiento m谩s 煤til para la vida se da fuera de las aulas. Adem谩s de que le apasiona el baile, el estudio del comportamiento humano, las habilidades sociales y el mundo digital.

馃 驴De qu茅 trata Sin C贸digo?

  • 馃摎 Educaci贸n: Aprende a usar diferentes plataformas de desarrollo sin c贸digo como Bubble, Glide, FlutterFlow, entre otras. Estas plataformas permiten a los programadores y no programadores crear software a trav茅s de interfaces gr谩ficas en lugar de la programaci贸n tradicional.

  • 馃捈 Consultor铆a: 驴Tienes una duda puntual sobre un caso de uso? Est谩s de suerte, Jorge tiene amplia experiencia en diferentes herramientas, desarrollando y resolviendo problemas para terceros. Con 茅l podr谩s resolver cualquier duda relacionada al mundo del No Code.

馃ぉ 驴Quieres aprender m谩s sobre el mundo del No Code y SinCodigo?

En la siguiente entrevista Jorge comparte m谩s sobre su experiencia con No Code y creando una comunidad.

馃摎 Recursos gratuitos

Te recordamos que estamos creando una librer铆a con recursos gratuitos en espa帽ol, con contenido propio y de terceros que curamos semanalmente para que puedas comenzar tu carrera como creadora.

驴Tienes sugerencias, te interesa saber m谩s de Trendi o quieres que charlemos?